Netflix《電馭叛客:邊緣行者》不僅在全世界叫好叫座,這個日本動漫更拯救了其改編自波蘭電玩大廠《Cyberpunk 2077》,創下銷售與同時上線人數的紀錄!
2020 年以 Netflix《獵魔士》原著電玩開發而大獲成功的波蘭【CD Projekt RED】電玩工作室推出了電玩《Cyberpunk 2077》,投注大筆行銷預算,特別是電玩網紅與社群媒體,創下了《獵魔士 Witcher》銷售三倍的佳績,沒想到玩家一入手才發現滿坑滿谷的 Bug 又介面粗糙,儘管波蘭 Projekt 迅速進行大量補救設施,但是壞印象已經形成了……
然而 Netflix 正式推出日本動畫工作室 Studio Trigger 製作的電玩改編動畫《電馭叛客:邊緣行者》(Cyberpunk: Edgerunners),播映第一周就拯救了《Cyberpunk 2077》,在 2020 年 12 月 10 日的混亂發布後從灰燼中重生。當週光是遊戲就賣超過 100 萬組,這還不包括舊玩家回流的武器寶物消費,後者才是遊戲業者最大的收入來源。
1. Netflix 始料未及的邪典動畫片
Projekt 真的要再度謝謝 Netflix,因為這個一般只追韓劇的 Netflix 迷或許根本沒聽過《Cyberpunk 2077》,當然就略過《電馭叛客:邊緣行者》……但是在爛番茄綁上這個動畫第一週專業影評與觀眾影評都是 100 分,就在同期間這個電玩達到推出以來最大的同時在線玩家流量數字,儘管不少玩家覺得整個視覺與聽覺的震撼稍遜 Netflix 動畫片,但這再次展示了戲劇製作產業和電玩之間強大的協力加成威力!
其實串流平台上動漫迷的力量一直都是平時看起來不怎麼樣,但是一有厲害的影片上線,社群動員力量與外溢效應都極為驚人,同樣的情況早就見證在 Netflix 播出第一季的《獵魔士》時,但這次更可怕。《電馭叛客:邊緣行者》動畫實踐了當年的承諾,不只視覺效果、後 Punk 喧囂配樂與角色選擇都都達了現在《Cyberpunk 2077》的進步,短短 10 集一氣呵成,今年串流平台上的節目能達到這樣的成就,也大概只有【Disney+】的 《大熊餐廳》了,兩者正是目前網路上粉絲敲碗要看續集最熱烈的節目了,而《Cyberpunk 2077》遊戲就是最大受惠者。
《電馭叛客:邊緣行者》好看之處就是主角雖然都是未來世界的傭兵,看似是古惑仔般終日飲酒作樂合作賺賞金,但是有著非常壓抑的大環境,當主角開始對抗財團掌權;法紀全無的冷酷世界時,一切都有了不同的意義。特別是各角色的服裝比 Balenciaga 還 Balenciaga!
要講為何當年這個電玩的慘敗,先要講一下「CyberPunk」這種流派與其粉絲的期待。這個名詞的起源於 1980 年代次文化中,預言未來網路世界人類將被機器與網路(Cyber)控制時興起了一個全新科幻創作次文化,而其反抗者當然就跟 1960 年代興起顛覆傳統威權價值觀與文化的 Punk 的再轉型,所以今日講到「CyberPunk」很難用詳細文字表達,但是只要說起最具代表性的日本動畫《Akira》與《銀翼殺手》、《駭客任務》中主角,就不言而喻了,電玩裡更是充滿這樣流派。但是《CyberPunk 2077》是這種類型電玩會出現罕見的大慘敗,因為戲劇主線實際上並沒有宣傳時那麼 Cyberpunk,所有關於冒險與反叛體驗的承諾都化為烏有,儘管後來真的改良的比較棒了,但在電玩家心目中名聲已經臭掉了,直到《電馭叛客:邊緣行者》動畫的出現。
《Cyberpunk 2077》新版的 Phanom Liberty 充滿了阿諾史瓦辛格經典 CyberPunk 電影未來總動員的影子。
《Cyberpunk 2077》電玩的真正問題是橋段老套,使用大量過去這個流派電影與電玩的 Meme,特別是 PS 版本一開始簡直是大量拼湊的橋段毫無脈絡,介面甚至卡卡的,完全違背原本的宣傳中的承諾,也就是創造電玩世界一場未來革命,讓玩家盡情享受前所未有的自由以及高度成熟的遊戲操控。
2. 《電馭叛客:邊緣行者》動漫到底怎麼拯救《CyberPunk 2077》?
《電馭叛客:邊緣行者》主角大衛角色塑造的成功扭轉了電玩《Cyberpunk 2027》因為太多相似 Meme 而缺乏原創性的前期災難。
但是在 Netflix 動漫裡,當初電玩看似浩大但其實混亂又公式化的西方世界觀,被日本動畫擅長的敘事手法與亂中有序的打鬥場面給聚焦了,青少年大衛遇上了電馭叛客組織成員,崇拜著組織老大魅音,而魅音也回報如大哥的關懷與導師般的訓練,這是日本動漫常有的公式,就像是火影忍者中鳴人遇上了自來也(但男人就是愛看這種戲碼,你知道的!)於是大衛從一個鬼鬼祟祟卻又熱血方剛的懵懂男孩成為一個高超的傭兵男人,為自己不為人知的過往一步一步復仇者,但第一季的驚人又令人掩卷嘆息的遺憾我們就不爆雷了。
《電馭叛客:邊緣行者》既然是日本動漫少不了大家愛看的瘋狂少女戰鬥士蘿莉了!
這部動畫不僅劇情精彩毫無冷場,在暴力無處不在的充滿活力優色彩繽紛的反烏托邦世界裡,融合了超級扣緊情節的完美流行音樂、搖滾樂與龐克。一種原始的氛圍完美地傳達了同名遊戲一開始沒說得很清楚的CyberPunk氛圍,Franz Ferdinand 的配樂是那麼的未來般浮華又充滿激盪的重低音華,搭配曾經製作過《KILL la KILL》、《Little Witch Academia》的Studio Trigger 征服了我們。結果動漫上架第一天夜晚,奇蹟發生了,無數玩家爭相湧入 CD Projekt Red 的遊戲。根據 SteamDB 的數據,每天有不少於 100 萬玩家在整整一周的時間裡相互關注,以延長他們在龐大的夜之城的逗留時間,哪怕只是一點點。波蘭工作室記錄了同時出現在遊戲中的 86,130 名玩家的峰值時,覺得太開心了,趕緊在推特上分享,還不忘感謝玩家。
但是這只是開始,週一時同時上線人達到了 114,000,工作室裡的每個人都嚇壞了,因為週一通嘗是冷時間,結果接下來兩天後達到了 136,724 名用戶同時享受它。於是連續兩周成為 Steam 上最暢銷的遊戲之一。請記住,此外,所有這些數字都僅限於 Valve 商店的統計數據,所以如果我們加上 GoG 和控制台用戶,這些數字會更加令人印象深刻。儘管大部分成功都歸功於《電馭叛客:邊緣行者》的播出,但無可否認這個遊戲這一年來真的很努力更新,不斷地改進遊戲玩法,新版《Phanom Liberty》將是如虎添翼。
報導到這裡,大家應該就可以感受到《電馭叛客:邊緣行者》非常容易追與享受,不需要是電玩迷也毫無進入門檻。周末快到了,又有劇可以狂追了,但你若是討厭暴力、血腥與情色,那就忘記我們這篇報導吧⋯⋯